lunes, 31 de mayo de 2010

martes, 25 de mayo de 2010

miércoles, 5 de mayo de 2010

El consultorio de los hipos V

¡Malipo! ¡Ven aquí ahora mismo!

¿Qué pasa Guzi?

¿Qué pasa? ¿Recuerdas tu chistecillo de Facebook?

Si, era muy gracioso

¡Pues por culpa de ese chiste esta semana Rosenborg II no nos ha dejado pregunta!

Pero Guzi……

Nada de Guzi, Hipogud. Nosotros comemos de nuestro trabajo, y nuestro trabajo es responder preguntas, así que más te vale disculparte.

Lo siento mucho Rosenborg… No pierdas la fe en la humanidad por ese chiste….

Eso está mejor Malipo.

¡Qué demonios! Si no te gusta el chiste te aguantas Rosenborg. ¡¡Era bien bueno!! Lo que pasa es que tu también eres colaborador de la pagina y tienes envidia, que tu solo llevas un articulo y nosotros llevamos cinco, eso es lo que te reconcome.

Malipo…

No, se acabo, no pienso disculparme más.

…de acuerdo…

:)

Pero al menos responde a la pregunta de Rami anda, que está relacionada.

Bueno, vale, puedo hacerlo. Rami nos pregunta: “sin el facebook los oficinistas vagotes como iban a pasar su jornada laboral?” Pues muy buena pregunta… pero todo depende de su empresa.

¿De su empresa?

Si, si se tratase de una empresa privada pues seguramente dedicarían el tiempo a hablar con los compañeros cuando no estuviese el jefe.

¿Y si fuese una empresa publica?

No nos engañemos Guzi, los funcionarios no trabaja, solo tienen descansos para el café de 8 horas al día.

(Hiporisas)

Oye Guzi, tu que eres más listo y demás, contesta tu a Kodama anda.

Vale…

Mira, nos pregunta esto: “que puede más, un tigre o un león? (es q he visto videos....y me da lugar a dudas)”.

Espero que no seas uno de esos sádicos que les gusta ver peleas de animales Kodama… pero en fin, te responderé. El león tiene a su favor el hecho de que tiene unas patas delanteras fuertes y que está más acostumbrado al combate.

Apuesto 20 euros al león entonces.

Sin embargo, el tigre es más grande, más fuerte, tiene mejores garras y colmillos, es más ágil y más rápido.

¿Es tarde para retirar la apuesta?

Retírala si quieres…

Jo Guzi, es que no vale, me lías, y no puede ser. De todas formas, si hubiese preguntado por un león y un hipo, o un tigre y un hipo, la cosa sería más sencilla :).

Pues venga valiente, aquí tienes una duda de Chocolate’s ice cream: “Si volar es tan seguro, porque llaman al aeropuerto terminal?

Jo, podía hacer muchos chistes….pero hasta yo me doy cuenta de que son de mal gusto…así que bueno, diremos que se llaman terminales porque es donde terminan los viajes.

Jo Malipo, has tenido tacto y todo.

Si, a cambio respondes tu a la última pregunta que parece complicada. Es de Hkd y nos dice: “¿Qué es preferible, una sensación de equilibrio o un conocimiento de los factores del mismo?

Ostras con la preguntita… los nuevos visitantes vienen pisando fuerte… Pues a ver, alcanzar una sensación de equilibrio es algo bueno

Como las galletas.

Sin embargo, si conoces los factores de esa sensación, podrás tratar de llegar a ella.

Como cuando tienes los ingredientes de las galletas y la receta.

Lo que pasa que muchas veces, o bien no podrás llegar a esa situación por tus propios medios o bien no querrás hacerlo.

¡Como cuando trato de hacer galletas y se me queman!

Así que bueno, digamos que es mejor…

Comprar las galletas hechas!

Eso eso, o bien

¡Que te hagan las galletas!

En fin, espero que entiendas la analogía. Yo me llevo a este trasto, que parece que le esta entrando hambre.

¡Hasta la semana que viene!



lunes, 19 de abril de 2010

¿Qué pasa cuando...?

¿Qué pasa cuando las cosas no son como deberían ser?

¿Qué pasa cuando todo está infectado con el egoísmo y la maldad?


¿Qué pasa cuando las apariencias lo dominan todo, cuando no es necesario ser, sino simular ser?


¿Qué pasa cuando una amistad se vuelve unilateral?


¿Qué pasa cuando alguien no ejerce su profesión solo porque su solicitante no le parece digno de ello?


¿Qué pasa cuando te das cuenta de que lo correcto es lo raro?


¿Qué pasa cuando te das cuenta de que lo correcto es lo raro, pero piensas equivocadamente que eres uno de esos raros?


¿Qué pasa cuando el qué y el cómo viven separados?


¿Qué pasa cuando las celebraciones se convierten en un castigo?


¿Qué pasa cuando tu casa se convierte en tan solo cuatro paredes?


¿Qué pasa cuando tienes preguntas que ni los hipos pueden contestar?


¿Qué pasa cuando estás rodeado de agua y no tienes ni una gota para beber?


¿Qué pasa cuando sabes que ya nunca volverá?


sábado, 27 de marzo de 2010

Jarabe de trapo I


Por fin hoy, 4 meses después de su presentación, Rosenborg II decide estrenar su sección “Jarabe de Trapo”, y lo hace, como no podía ser de otra manera, relatándonos uno de los pilares de su infancia. Si queréis ver de qué se trata, seguid leyendo:





Si en alguna conversación surge el tema de los videojuegos y me preguntan mi opinión, yo siempre mencionaré, antes que ningún otro, el gran Alex Kidd In Miracle World (1986). Recuerdo que fue el primer videojuego al que jugué en mi vida, y también fue el primero que logré pasarme. De hecho, “los Reyes Magos” me regalaron la Master System en aquellas navidades de 1992 debido al hecho de que expresé repetidas veces mi deseo de poder jugar de nuevo a “ese juego que tiene el primo Diego en la consola de su casa” (sic).




Personalmente, creo que es uno de los mejores juegos de plataformas jamás aparecido en el mercado, aunque si considero además que es más grande aún que el Super Mario Bros., esto último ya es llevado por puro chauvinismo hacia Sega (Marca Registrada) y mis bonitos recuerdos infantiles. Pero aún así, su colorido, su buena jugabilidad y sus múltiples niveles repletos de delirantes enemigos, son factores que hacen de éste juego único.


La historia del chaval-simio protagonista está ambientada, como el título del juego refleja, en el Mundo Milagroso, apodo simpático que, al parecer, recibe el planeta natal de Alex (y cuyo nombre oficial es Planeta Aries): luego de 7 años de dedicarse al curioso arte marcial del Shellcore (el cual permite llegar a romper piedras con los puños, según el manual de instrucciones del juego), se encuentra un buen día con un anciano a punto de espicharla, que le comenta que la ciudad de Radaxián está en peligro, debido a la cruel tiranía de un tal Janken El Grande, quien por lo visto anda convirtiendo a toda la gente en estatuas de piedra, y le entrega, además, un mapa que indica el camino a seguir para llegar a dicha ciudad (así como a otros lugares turísticos que están alrededor) y un gigantesco medallón, hecho con un trozo de la Piedra del Sol (aunque fijo que en el reverso pone Made In China, como pasa con todos los productos de ahora). Acto seguido, y según las normas que rigen éstos encuentros dramáticos, el pobre viejo se muere, y Alex emprende su largo (aunque ameno) viaje.


De camino a Radaxián (donde, por cierto, rescatará a su hermano gemelo Igul, aunque luego tendrá que llegar bastante más lejos), Alex pasará por multitud de lugares, donde nunca faltará una tienda de souvenirs para comprar cosas típicas de la región: un bastón para volar (?), unos polvos de la invisibilidad, unas cápsulas de aislamiento contra enemigos, una motocicleta, un helicóptero... Lo típico que se compra uno de recuerdo cuando va de vacaciones, vaya. Incluso puede comprar una vida extra, ¡y sólo por 500 €uros! (de la época, eso sí). Este último detalle me ha llevado a una reflexión preocupante: con la inmortalidad tan a mano (casi a precio de saldo, incluso), da miedo pensar la de tropelías que pueden llegar a cometer los habitantes de dicho planeta, teniendo en cuenta que lo de la pena de muerte les debe sonar a chiste...


Además de parar a comprar algo de vez en cuando y ayudar así a los Autónomos, Alex tendrá que hacer frente a todo tipo de enemigos: pájaros carroñeros, peces (venenosos), salmones (también venenosos), ranas (venenosas, también), pulpos (a todas luces venenosos), caballitos de mar (no necesariamente venenosos, pero fíate tú de ellos, que a mí me da la risa), piedras rodantes antropomorfas (no es coña), escorpiones, monos, murciélagos, un jabalí, un oso... Incluso puede deducirse que mata también alguna que otra vaca, a juzgar por las hamburguesas que se zampa al final de cada nivel para reponer fuerzas... ¡Pobres animales, no deja ninguno vivo!



No me explico cómo el lobby de GreenPeace no hizo todo lo posible para bloquear la venta de éste juego... Pero en fin, como no todo en ésta vida es destruir animalicos, cada cierto número de fases aparece algún que otro enemigo importante (también llamado “Jefe”) con el cual tiene que luchar a muerte.... ¡¡jugando al Piedra, Papel o Tijera!! ¡Y que de la vergüenza que pasan cuando pierden se desintegran, oyes! Y yo que creía tener mal perder jugando a la escoba... Pero lo más gracioso es el Jefe Final, que no es otro que el mencionado Janken El Grande: imaginad el cabreo que se agarra cuando Alex Kidd le derrota, que de repente, ¡LE SALE BIGOTE Y TODO! Luego, aparte, le arroja algunas bolas azules, pero el detalle del bigote repentino es ÉPICO...


Tras derrotar a Janken El Grande en su castillo (el chalecito que gasta éste hombre merece un artículo aparte), el bueno de Alejandrito encontrará a su madre, la Reina de Radaxian, la cual, de la emoción, se liberará del hechizo que la hizo convertirse en piedra, y acto seguido sacará un pañuelo, lo mojará con saliva, y le limpiará a Alex los carrillos mientras le echa la bronca por no recoger su habitación, o porque no le gusta la chica con la que anda, o por haber dejado los estudios por la tontería esa del Shellcore y no haber seguido el ejemplo de su primo, que se colocó en La Junta tras unas oposiciones... (esto no aparece en el juego, pero vamos, resulta totalmente creíble, no me diréis que no...) . La madre de Alex le entrega, además, otro colgante chulo, esta vez fabricado con la Piedra de La Luz de La Luna (y nuevamente con un Made In China en el reverso), que junto con el otro abalorio, le servirá para abrir la sala subacuática de la última pantalla, donde finalmente debe rescatar la corona de rey de su padre (al cual no he mencionado hasta ahora, igual que ha hecho Disney casi siempre con los padres de los personajes protagonistas en sus pelis animadas =D) para dar por concluido el juego.


En resumen, un bonito y apasionante juego, que combina elementos de rol y plataformas, y que tuvo varias secuelas posteriormente en la consola donde vio la luz, pero ninguna tan exitosa y entrañable como ésta estupenda primera entrega. Merece la pena echar una partidita a este juego en un emulador, o mejor aún, en la consola original. ¡Así que HACEDLO!